Дизайн-проєкт настільної гри Femme Fact для вікової категорії від 16+

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2025

Автори

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Український гуманітарний інститут

Анотація

Актуальність настільних ігор у сучасному суспільстві залишається високою, незважаючи на домінування цифрових технологій, завдяки своїй різносторонності, яка полягає у використанні унікальних можливостей настільних ігор для навчання, розваг, зближення людей, зокрема в контексті розширення можливостей наративів. Мета дослідження: Визначити ключові принципи створення дизайну для настільної гри. Створення та обґрунтування концепції, механік та ізуального оформлення настільної гри, яка ефективно сприятиме зближенню жінок між собою, одночасно забезпечуючи високий рівень інтерактивності, залученості та пізнавального розвитку для дорослої аудиторії.

Опис

Ключові слова

настільна гра, курсова, дизайн, графічний дизайн

Бібліографічний опис

Чала Я.А. Дизайн-проєкт настільної гри Femme Fact для вікової категорії від 16+ : курсова робота зі спецiальності 023 «Дизайн» / Чала Я.А. — Буча : Український гуманітарний інститут, 2025. — 48 с.