Курсові роботи
Постійне посилання на фонд
Переглянути
Перегляд Курсові роботи за Ключові слова "айдентика"
Зараз показуємо 1 - 2 з 2
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
Документ Дизайн-проєкт настільної гри “В тихому омуті” для вікової категорії від 12+(Український гуманітарний інститут, 2025) Кашперська Ю.А.У даній курсовій роботі розроблено авторський дизайн-проєкт настільної гри «У тихому омуті», яка поєднує детективний сюжет із психологічним напруженням, механікою прихованих ролей та елементами соціальної дедукції. Візуальна концепція гри ґрунтується на українському сільському колориті, осінній містичній атмосфері та символіці народних вірувань. Гра розрахована на 5–7 гравців віком від 8 років і є не просто розвагою, а художньо осмисленим продуктом, що дозволяє гравцям пережити напружену, але захоплюючу історію в умовному, але переконливому світі.Документ Розробка брендбуку у Adobe InDesign: візуалізація національної айдентики бренду глиняних виробів OBPLYV(Український гуманітарний інститут, 2025) Пузік ДаринаУ курсовій роботі розглянуто процес створення брендбуку для крафтового бренду глиняних виробів OBPLYV у середовищі Adobe InDesign. Досліджено теоретичні засади брендингу, поняття візуальної айдентики та її роль у формуванні ідентичності локальних виробників. Особливу увагу приділено інтеграції національних мотивів, етнографічних елементів і традиційної кольорової гами у дизайн брендбуку.