Дизайн-проєкт розробки настільної гри «На шляху до квіткового замку»
Вантажиться...
Дата
2024
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Український гуманітарний інститут
Анотація
Мета курсової роботи полягає в розробці настільної гри, що включає в себе створення усіх ігрових елементів, механік та дизайнерського оформлення, з урахуванням потреб цільової аудиторії, а також з урахуванням необхідних принципів геймдизайну, аби досягти задоволення потреб її користувачів. Ця мета передбачає аналіз вже існуючих настільних ігор та дослідження усіх аспектів та етапів розробки настільної гри, а також розробку власної унікальної ідеї та її поетапне втілення, застосування усіх теоретичних і методичних підходів для створення гри. Всі теоретичні знання мають допомогти створити якісний, цікавий, функціональний, зручний та естетично привабливий продукт, який буде відповідати сучасним тенденціям, а також вимогам, потребам та очікуванням цільової аудиторії даного продукту, а саме настільної гри.
Опис
Ключові слова
курсова, дизайн, проєкт
Бібліографічний опис
Дизайн-проєкт розробки настільної гри «На шляху до квіткового замку» : курсова робота зі спецiальності 022 «Дизайн» / Костюк Ірина Миколаївна. — Буча : Український гуманітарний інститут, 2024. — 31 с.